Principe du jeu : Mettre de côté le maximum de lettres en créant des mots
Durée du jeu : Environ 15 mn
Nombre de joueurs : De 1 joueur à autant que vous voulez (à tour de rôle)
Matériel nécessaire : 1 jeu de cartes Létrémo
Déroulement de la partie : Retirer les deux jokers. Le joueur tire une première carte du paquet, ensuite il doit annoncer si la prochaine carte sera plus petite ou plus grande (dans l’ordre alphabétique des lettres) s’il a raison, il continue et ainsi de suite sinon le jeu s’arrête. Le gagnant est le joueur avec la suite la plus longue. Variante : Avec les cartes gagnées, le joueur doit constituer des mots qui lui permettront de mettre les cartes de côté. Mais attention il n’est plus possible de constituer de mot une fois que le joueur se trompe dans son annonce (tour fini). Le gagnant est le joueur qui aura mis de côté le plus de lettres.